CRYSTAL SYSTEMS // 結晶システム
光の多面体構造が解き明かす、新たな視覚の次元。
// 03 — CRYSTAL SYSTEMS

クリスタルシステム

多面体の純粋な幾何学が導く、新次元のビジュアル演算

光の構造を
数式に変える

クリスタルシステムは、自然界の結晶構造が持つ完璧な幾何学的秩序をデジタルビジュアルへ変換する独自技術です。光の屈折・反射・散乱を精密に計算し、前例のない映像表現を可能にします。


六方晶系、等軸晶系、斜方晶系など7つの結晶系の数学的特性をベースに、リアルタイムで生成される視覚パターンは有機的でありながら、完璧な秩序を持ちます。


6つの結晶機能

🔷
CS — 001
多面体レンダリング
結晶の各面を個別の光学システムとして処理する独自レンダリングパイプライン。無限の反射深度を実現します。
🌊
CS — 002
屈折マッピング
素材固有の屈折率データベースと物理ベースレンダリングを統合。リアルな光の歪みを瞬時に生成します。
💫
CS — 003
スペクトル分散
白色光をスペクトルに分散させる虹彩効果の精密制御。クロマティック表現の新次元を開きます。
CS — 004
格子生成AI
AIが最適な結晶格子パターンを即時生成。ブランドアイデンティティに合わせたカスタム結晶構造を設計します。
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CS — 005
発光制御システム
内部発光から表面輝度まで、クリスタルの全発光特性を精密に制御するダイナミックライティングエンジン。
♾️
CS — 006
リアルタイム変形
結晶構造を音楽・データ・ユーザー操作に連動させてリアルタイムで変形させるインタラクティブシステム。
レーザーホログラフィックアート

技術スペック

レンダリングエンジンCrystalCore v4.2 (独自開発)
最大解像度16K / 15360×8640px
リアルタイム処理120fps @ 8K
結晶系サポート全7系 + カスタム定義
光線追跡深度最大256バウンス
スペクトル精度780nm可視光域フル対応
AI格子生成PCA-LatticeAI v2.1
インターフェースAPI / SDK / プラグイン対応